하이테일(Hytale) 월드에서 관리자 권한을 제대로 활용하고 싶으신가요? 로블록션 스타일의 자유로운 플레이를 돕는 하이테일 콘솔 명령어 전체 목록과 사용 방법을 정리했습니다. 탐험 모드와 크리에이티브 모드에서 순간 이동, 지형 편집, 날씨 조작까지 가능하게 하는 필수 명령어 정보를 확인하여 여러분의 서버를 완벽하게 관리하는 해결책을 약속합니다.
하이테일 콘솔 명령어 전체 목록: 서버 관리 및 월드 편집 방법 정리
하이테일(Hytale)의 무한한 세계를 탐험하다 보면 가끔은 직접 날씨를 바꾸고 싶거나 원하는 장소로 순식간에 이동하고 싶을 때가 있습니다. 하지만 복잡해 보이는 명령어 체계 앞에서 어떻게 입력해야 할지 몰라 답답함을 느끼는 여러분의 마음에 깊이 공감합니다. 특히 서버를 운영하며 친구들을 관리해야 하는 상황에서 적절한 명령어를 모르면 당혹스럽기 마련입니다.
이런 갈등을 말끔히 해결하기 위해 하이테일의 모든 명령어와 실전 사용법을 명확하게 전해드리겠습니다.

하이테일 탐험 서버 콘솔 명령어 목록 확인
탐험 모드에서는 기본적으로 생태계를 탐험하고 자원을 채굴하는 등의 활동이 중심이 됩니다. 하지만 본인이 직접 서버를 생성하여 친구들과 함께 즐길 때는 관리 효율을 높이기 위해 아래와 같은 명령어가 필수적입니다.
멀티플레이어 관리 및 네트워크 성능 명령어
서버의 안정성을 확인하고 참여 중인 인원을 관리하는 데 유용한 명령어들을 표로 정리해 드립니다.

| 명령어 (Command) | 상세 설명 (Description) |
| /emote <emote_name> | 플레이어가 특정 이모트 동작을 수행합니다. |
| /help <command_name> | 특정 명령어에 대한 도움말 정보를 표시합니다. |
| /op | 관리자 권한(Operator) 설정을 관리합니다. |
| /op self | 본인에게 즉시 관리자 권한을 부여합니다. |
| /ping [–options] | 네트워크 지연 시간 상세 내역을 출력합니다. |
| /ping clear [–options] | 네트워크 지연 시간 기록을 초기화합니다. |
| /ping graph [–options] | 지연 시간 데이터를 그래프 형태로 시각화합니다. |
| /who | 현재 서버에 접속 중인 모든 플레이어 명단을 보여줍니다. |
| /whoami | 본인의 플레이어 상세 정보를 출력합니다. |
| /webserver | 사용자 인증 정보 및 서비스 계정 등 웹서버 구성을 관리합니다. |
하이테일 크리에이티브 서버 전용 명령어 리스트
하이테일의 크리에이티브 월드는 하늘을 날거나 피해 없이 무한한 블록을 사용하여 건축을 할 수 있는 공간입니다. 크리에이터(Creater)들이 상상력을 발휘하기에 최적화된 곳인 만큼, 대규모 지형 편집을 돕는 강력한 명령어들이 다수 존재합니다.
지형 편집 및 건축용 특수 명령어
월드의 지형을 통째로 바꾸거나 복잡한 구조물을 복사할 때 사용하는 명령어 목록입니다.

| 명령어 (Command) | 상세 설명 (Description) |
| /block set <x> <y> <z> <block_name> | 지정한 좌표에 특정 블록을 배치합니다. |
| /block get <x> <y> <z> | 해당 좌표에 있는 블록 정보를 확인합니다. |
| /block getstate <x> <y> <z> | 블록의 상태 데이터를 점검합니다. |
| /block setstate <x> <y> <z> <state> | 블록의 상태 데이터를 변경합니다. |
| /copy | 선택한 영역을 복사합니다. |
| /cut | 선택한 영역을 잘라냅니다. |
| /paste | 선택한 영역을 붙여넣습니다. |
| /undo <count> | 이전 작업을 취소합니다. |
| /redo <count> | 취소한 작업을 다시 실행합니다. |
| /rotate <angle> | 클립보드에 복사된 내용을 회전시킵니다. |
| /flip <direction> | 클립보드에 복사된 내용을 반전시킵니다. |
| /fillblocks <pattern> | 선택 영역을 특정 블록 패턴으로 채웁니다. |
| /replace <from> <to> | 특정 블록 종류를 다른 종류로 일괄 교체합니다. |
| /expand | 선택 영역을 확장합니다. |
| /contractselection <distance> | 선택 영역의 크기를 축소합니다. |
| /selectchunk | 전체 청크 영역을 선택합니다. |
| /prefab save | 구조물을 프리팹 파일로 저장합니다. |
| /prefab load | 저장된 프리팹을 월드로 불러옵니다. |
| /prefab list | 사용 가능한 모든 프리팹 명단을 출력합니다. |
| /time | 현재 월드 시간을 표시합니다. |
| /time <value> | 월드 시간을 특정 수치로 설정합니다. |
| /tp | 순간 이동과 관련된 명령을 수행합니다. |
| /hub | 크리에이티브 허브 구역으로 복귀합니다. |
| /importimage | 이미지를 블록 형태로 변환하여 가져옵니다. |
| /importobj | 외부 오브젝트 모델을 복셀 데이터로 가져옵니다. |
| /buildertoolslegend | 빌더 툴 인터페이스 표시를 켜거나 끕니다. |
| /clear blocks | 선택 영역 내의 모든 블록을 제거합니다. |
| /deselect | 현재 설정된 선택 영역을 해제합니다. |
| /environment | 월드의 환경 설정을 변경합니다. |
| /hollow | 선택한 영역의 내부를 비웁니다. |
| /itemstate <state> | 현재 손에 들고 있는 아이템의 상태를 수정합니다. |
| /move | 선택한 청크 영역을 이동시킵니다. |
| /pos1 | 첫 번째 선택 지점을 현재 위치로 설정합니다. |
| /pos2 | 두 번째 선택 지점을 현재 위치로 설정합니다. |
| /repairfillers | 필러 블록들의 오류를 수리합니다. |
| /selectchunksection | 청크의 특정 섹션을 선택합니다. |
| /setblocks <pattern> | 선택 영역에 지정된 블록 세트를 배치합니다. |
| /shift | 선택한 청크를 특정 방향으로 이동시킵니다. |
| /stack <count> | 선택한 청크를 지정한 횟수만큼 쌓아 올립니다. |
| /submerge <fluid_name> | 선택 영역을 특정 액체로 채웁니다. |
| /wall <pattern> | 선택 영역에 벽 구조물을 생성합니다. |
하이테일 콘솔 명령어 실전 사용 순서
명령어를 사용하는 방법은 매우 직관적입니다. 윈도우(Windows) 기반 PC에서 하이테일을 실행 중이라면 아래 순서에 따라 즉시 입력이 가능합니다.
인게임 채팅창 활용 입력 방법
- 하이테일을 실행하고 본인의 월드 또는 멀티플레이어 서버에 입장합니다.
- 키보드의 ‘ / ‘ 키를 눌러 게임 내 채팅창을 활성화합니다.
- 위 표에서 확인한 명령어를 정확한 문법에 맞춰 입력합니다.
- 좌표나 아이템 이름 등 필요한 매개변수를 추가한 뒤 Enter 키를 눌러 실행합니다.
서버 관리자 권한 설정 및 에디터 팁
에디터가 직접 하이테일 서버를 운영하며 확인한 사실에 따르면, 명령어가 작동하지 않는 대부분의 이유는 관리자 권한(OP)이 없기 때문입니다. 처음 서버를 열었다면 반드시 /op self를 입력하여 권한을 먼저 확보하십시오.
또한 대규모 지형 편집 명령어를 사용할 때는 시스템 자원을 많이 소모하므로 주의해야 합니다. 제가 직접 /fillblocks 명령어로 넓은 구역을 한꺼번에 채워본 결과, 한 번에 너무 넓은 범위를 지정하면 서버에 일시적인 지연이 발생할 수 있었습니다. 따라서 순차적인 범위 확장을 통해 부하를 줄이는 노하우가 필요합니다. 로블록션의 복잡한 맵 제작 시스템과 마찬가지로 하이테일 역시 명령어를 잘 활용할수록 제작 효율이 몰라보게 좋아집니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
명령어를 입력했는데 아무 반응이 없으면 어떻게 하나요?
가장 먼저 본인이 관리자 권한을 가지고 있는지 확인하십시오. 관리자가 아니라면 명령어를 실행할 수 없습니다. 서버 소유자에게 권한 부여를 요청하거나 본인이 소유자라면 서버 콘솔 창에서 직접 권한을 할당해야 합니다.
순간 이동을 할 때 좌표를 어떻게 확인하나요?
/whoami 명령어나 특정 디버그 키를 활용해 현재 위치의 X, Y, Z 좌표를 확인할 수 있습니다. 이를 메모해 두면 나중에 /tp 명령어를 통해 원하는 장소로 정확히 복귀할 수 있습니다.
명령어로 만든 지형을 되돌릴 수 있나요?
네, /undo 명령어를 사용하면 방금 실행한 지형 편집 작업을 취소할 수 있습니다. 뒤에 숫자를 붙여 여러 단계 이전의 상태로 되돌리는 것도 가능하므로 실수에 대비할 수 있습니다.
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